terça-feira, 29 de maio de 2007

Sony está sendo processada por patente do BR

Uma empresa californiana chamada Target Technology está movendo um processo contra a Sony Computer Entertainment America, a Sony Pictures e a Sony DADC US por suposta infração na patente de materiais para a fabricação dos discos de Blu-ray (BD).

Segundo o site VNUnet.com, a Target – que desenha e comercializa ligas de metais resistentes à corrosão empregadas nos discos de BD – acusa a Sony de infrigir “deliberada e intencionalmente suas patentes relativas aos discos de alta definição mediante emprego de um material de liga de metais de prata altamente reflexivo e que foi desenvolvido pelo fundador da empresa, Han Nee".

Eis que o mesmo solicitou a patente do componente em abril de 2004, que lhe foi concedido em março de 2006. Atualmente, sua invenção é usada na maioria dos DVDs vendidos no mercado.

De acordo com os autos do processo, pelo uso indevido do material pela empresa japonesa, a Target solicita um julgamento e pede ainda “um requerimento judicial que impeça a Sony de violar seus direitos de patente no futuro, além de compensação financeira pelos danos causados”.

Tanto a Sony quanto a Target decidiram não se manifestar sobre o assunto.




FONTE


segunda-feira, 28 de maio de 2007

Microsoft teria feito compra hostil de ações da Nintendo

Segundo rumores, teria vazado na internet em um blog já retirado do ar, um funcionário do trubunal comercial japones, teria dito que a Microsoft fez uma compra hostil de ações da Nintendo, o fato, é que esta compra teria sido caracterizada de forma irregular, e a Nintendo teria entrado com uma ação contra a gigante do Software. Na verdade nada se sabe se isso é apenas especulação, ou teria sido verdade, o fato mais curioso, e a página ter sido retirada do ar.

O suposto link seria
http://fx-blog.jp/gutt


quarta-feira, 25 de abril de 2007

Título mais primissor de cada plataforma

As plataformas da nova geração apresentam suas armas, fiz uma breve descrição sobre os games que considero, mais promissores para cada plataforma, esses games prometem mostrar o real potencial de cada um dos consoles, e o inicio da geração directx 10 nos PCs.

PC
-
Crysis-
É o jogo mais esperado do momento para os PCs, em desenvolvimento pela Crytek, "empresa que desenvolveu Far Cry".
que com o auxílio da gigante Electronic Arts, promete trazer aos fãs do gênero algo nunca visto antes. Tanto em gráficos realistas, quanto em jogabilidade e efeitos físicos impressionantes, a inovação pode ser vista nas diversas demonstrações exibidas pelos desenvolvedores durante os últimos meses, o que gera um certo misticismo em volta de uma provável revolução no mundo dos games e uma possível prova dos famigerados poderes do DirectX 10.
clique nas fotos para ampliar





PS3 -
Metal Gear Solid 4
De acordo com o produtor Hideo Kojima, a aventura para o console nova geração da Sony mostrará um nível de realismo jamais visto. O personagem principal, que se supõe ser Solid Snake, está no meio de uma guerra. É impressionante o nível de detalhes do modelo poligonal, com expressões bem realistas e uma intrincada estrutura nas roupas e nas armas do personagem.
Outra novidade são os muitos elementos de tiro em primeira pessoa, além de fazer referências a diversos maneirismos do gênero. Mas trata-se apenas de mais uma brincadeira do diretor Hideo Kojima.





XBOX-360 -
Halo 3
Halo 3 representa o terceiro capítulo da trilogia Halo—uma série de acção premiada internacionalmente que atingiu o estatuto de fenómeno de entretenimento global, vendendo mais de 14,5 milhões de unidades em todo o mundo, registando mais de 650 milhões de horas de acção multijogador em Xbox Live e dando origem a figuras coleccionáveis, livros, uma história gráfica, vestuário, uma adaptação para filme prevista e muito mais.







Wii -
Metroid Prime 3
Metroid Prime 3 : Corruption promete mostrar o verdadeiro potencial do Wii, tanto gráfico, quanto na jogabilidade inovadora do console. Muitos esperam que este jogo seja um referencial para futuros games do Wii.
Em entrevista ao site norte-americano da MTV, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, disse que "Metroid Prime 3: Corruption" só sairá quando "estiver perfeito".
O game utiliza o freehand para controlar a mira o botão A atira, e o B pula -- e o nunchaku para movimentar-se pelo cenário e usar a mira automática... abaixem os ancinhos, aldeões revoltosos: esta última opção é necessária para o uso do Grapple Beam, que funciona em lugares específicos como... e na épica luta com Ridley, com Samus dependurada nele em pleno vôo, desviando de seus ataques enquanto o alveja. Para ativar o Grapple, basta fazer um movimento com o nunchaku.










domingo, 8 de abril de 2007

Spore - PC

Qual o games mais aguardado por vocês ? Se essa pergunta fosse feita para minha pessoa, eu responderia que estou entre dois games, ambos para PC, um deles é o maravilhoso Crysis, jogo de tiro em primeira pessoa, dos mesmos criadores do FPS Far Cry, jogo que marcou para sempre. E um outro game, é o Spore, do criador da série The Sims e Cim City, Will Wright, The Sims é um jogo que nunca tive paciência de jogar ... Então, a pergunta que vem é a seguinte "Então, por que este Spore é o mais esperado por você ? ", o segundo Cim City eu era viciado no Super Nes, passava horas jogando.

Vou tentar passar pra vocês, o motivo de meu entusiasmo por este game, nas linhas adiante.


Introdução ao Spore

Spore, pode ser melhor classificado no genero estratégia, o jogo mostra toda a evolução da vida, você vai controlar uma célula, vai escolher como as coisas vão evoluir, vai ver sua civilização se expandir, criar tecnologias, guerras, conquistas, e o fim. Ou seja, neste jogo você vai ser literalmente Deus ...

O que mais chama a atenção no jogo, é a liberdade, ao ver os vídeos de demostração, parace que vc tem uma liberdade nunca vista antes para a criação e evolução da espécie, vc vai evoluir seus personagens, de acordo com suas escolhas, des que eram célular ... Por exemplo, a raça que você criou são de criaturas com 3 braços, ou então, são parecidos com humanos, mas tem rabo ... isso é muito inovador em um jogo do estilo. Liberdade.

Jogabilidade

Cada fase desse evolução vai exigir do jogador diferentes habilidades, em uma classificação geral que rola pela net, as fases seriam mais ou menso assim.

Retirado do Wikipédia

1. Fase Molecular -
Similar ao Tetris
2. Fase Celular -
Similar ao Pac-Man
3. Fase Criatura - Diablo
4. Fase Tribal - Populous
5. Fase Cidade -
Similar a outro jogo do Will Wright's (SimCity)
6. Fase Civilização - Risk e Civilization
7. Fase da Terraform -
Similar a outro jogo do Will Wright's SimEarth.
8. Fase Galáctica - Masters of Orion
 
 

Fase Celular - Sua criatura deve enfrentar outros seres e consumi-los para ajustar sua forma e suas habilidades. É a sobrevivência do melhor adaptado aplicada ao nível mais microscópico.
Fase Criatura - Hora de se aventurar em terra seca. O jogador deve ajudar sua criatura a aprender e a evoluir, fazendo incursões cada vez mais distantes da segurança de sua toca. Carnívoro ou Herbívoro? Social ou Independente? A escolha pode influenciar o futuro de toda uma espécie.

Fase Tribal - Ao invés de uma única criatura, agora o jogador controla toda uma tribo formada por membros de uma mesma linhagem genética. Com a habilidade de usar ferramentas, as novas interações permitem muitas possibilidades evolutivas para sua existência..


Fase Civilização - Concluída toda a sua sociedade, está na hora de expandir, conhecer novas civilizações e aprender com os outros. As formas desse "contato" podem ser feitas de duas maneiras: diplomaticamente, conversando, fechando tratados e acordos, ou, simplesmente, pela força bruta do militarismo, invadindo e conquistando territórios.

Fase Galactica - Chegou a hora de conhecer outros mundos no mesmo sistema solar. O jogador deve guiar sua espécie à medida que ela estabelece contato com outras espécies, estabelece colônias ou transforma planetas inteiros para que se ajustem à suas necessidades de sobrevivência, antes de se aventurar no desconhecido em busca de outros sistemas solares espalhados através de uma galáxia magnificamente renderizada. Uma estrutura de “missões” irá gerar novos caminhos e objetivos para guiá-lo através de sua viagem pelo universo.

 

Images e vídeo.
Clique nas imagens para apliá-las





Como imagens valem mais do que mil palavras, assistam aos vídeos deste impressionante game.

gametrailers


sábado, 7 de abril de 2007

Comparação Driver Parallel Lines Wii vs X-box vs PS2

As versões do Wii e PC ainda não foram lançadas, as versões do PS2 e X-box, já foram lançadas, mas as imagens utilizadas, são as imagens de divulgação, para uma justa comparação...

Clique nas imagens para apliá-las

Wii


X-box


PS2




Wii


X-box


PS2



Wii


X-box


PS2



Wii


X-box


PS2



quarta-feira, 4 de abril de 2007

NiGHTS: Journey of Dreams - Wii

O nome oficial de NiGHTS para o Wii foi revelado pela SEGA: NiGHTS: Journey of Dreams. O lançamento do jogo será no inverno japonês (verão brasileiro) de 2007. Confira o logo e mais uma vez a artwork do personagem logo abaixo








O nome oficial de NiGHTS para o Wii foi revelado pela SEGA: NiGHTS: Journey of Dreams. O lançamento do jogo será no inverno japonês (verão brasileiro) de 2007. Confira o logo e mais uma vez a artwork do personagem logo abaixo

Clique na imagem para ampliá-la




A SEGA liberou um press release com novas informações do futuro título de Wii, NiGHTS: Journey of Dreams. Confira:

  • Você fará uso do Wii Remote para controlar todos os movimentos do personagem, incluindo todas as manobras que podem ser executadas durante o vôo;
  • Haverá as "Persona" Masks, que darão novas habilidades ao personagem. A Dragon Mask transformará NiGHTS em um enorme dragão e será forte contra rajadas de vento. A Dolphin Mask tornará NiGHTS em um golfinho e poderá explorar embaixo d'água. A Rocket Mask dará a forma de um foguete ao personagem, para que viaje na velocidade supersônica;
  • Haverá 7 mundos de sonhos a serem explorados;
  • O jogo fará uso do WiiConnect24, sendo que você poderá trocar itens com seus amigos, e trocar o ambiente do cenário (principalmente nas estações do ano) através do Forecast Channel.

Scans de Resident Evil Umbrella Chronicles - Wii

Resident Evil: Umbrella Chronicles terá momentos de tiro em primeira pessoa. Não é claro como o game usará esta visão. Os personagens confirmados que retornarão são: Chris, Jill, Rebecca, Billy Cohen, Albert Wesker e mais. Parece também que a história do jogo mostrará com detalhes a queda da Umbrella Corporation.



Clique nas imagens pra ampliá-las










Aproveitando, Imagens de Resident Evil 4 Wii Edition







Os 4 primeiros meses dos últimos 6 consoles lançados




Os gráficos acima, mostram os 4 primeiros meses dos últimos 6 consoles lançados.

Podemos ver, que geralmente não reflete o resultado final, vide o Game Cube, e começou muito bem, e não acabou tão bem assim. Mas isso mostra também um fato, que a nintendo tinha chances de ter recuperado boa parte do mercado, as pessoas acreditavam no console GC, mas a falta de apoio das empresas desenvolvedoras, foram com certeza um dos principais motivos para a não continuidade das vendas.
Acredito que isso tenha sido até bom, pois se não fosse isso, acredito que não teriamos visto o maravilhoso e inovador nintendo Wii, e sim, apensas mais um console bombado na praça ...

terça-feira, 3 de abril de 2007

Vendas do Wii são o dobro do PS3 no Japão

Segundo informou o site Bloomberg, o Wii superou mais do dobro das vendas do PlayStation 3 no Terra do Sol Nascente.

Esses dados foram computados desde o dia de cada lançamento dos consoles (11 de novembro do PS3 e 2 de dezembro do Wii) até 25 de março, sendo computadas 1,95 milhão de unidades vendidas para o sistema da Nintendo contra 812 mil o da Sony.

O console da Sony não teve o lançamento com o sucesso esperado, mas o console da Sony guarda títulos de peso nas mãos, como Metal Gear Solid 4.
Mas o que as gerações passadas nos mostraram, é que o que realmente faz a diferença são franquias novas, ou até mesmo franquias velhas, mas que explodem como se fosse novidade. Temos o caso de Final Fantasy 7, que foi decisivo no inicio da geração 32 bits, com o PS2 foi o mesmo, com a exclusividade inicial, e o sucesso de GTA, foi indiscutivelmente uma vantagem para o console da Sony. Talvez alguma série nova, ou revitalizada poderia dar o "boom" que o PS3 precisa.

O mercado mostra que o que manda é novidades mais uma vez, sendo assim, o que há de maior novidade do que o controle do Wii ?
Talvez os gráficos tenham perdido o foco. Inicialmente, o que mais contava, era a diversão, exemplo disso, foi o NES da Nintendo, com jogos super criativos, bateu seu rival mais potente o Master System da Sega. Gráficos melhores nunca foram garantia de vitória, na geração passada, o console da Sony, o PS2 era inferior graficamente aos concorrentes, e mesmo assim, vendeu como água. Talvez a Nintendo tenha descoberto o que realmente vende jogos.

segunda-feira, 2 de abril de 2007

MODs de games, de uma cara nova ao seu jogo

Primeiramente, o que é um MOD ?

Um mod é a alteração de um jogo já existente, geralmente, os MODs são feitos por fãs, e são Freewares, ou seja, totalmente gratuitos. Geralmente o mod fica com a cara do jogo original, mas com muitas modificações.
O melhor exemplo de MOD é o Counter Strike, o mais famoso MOD de todos os tempos, teve inicio em 19 de junho de 1999, quando Half Life foi lançado, com código aberto, permitiu que Couter Strike pudesse ser criado por uma comunidade.
Os mods mais populares são geralmente mods do Half Life, como o famoso CS. Mas muitos outros games, tem mods famosos, como é o caso do Quake 3, GTA Vice City, Max Payne ...


Onde encontrar ?

O site mods.moddb é a maior referencia que se pode encontrar sobre MODs, lá existem muitos projetos de MODs, como também Mods prontos, a comunidade é aberta a novos projetos.

Alguns exemplos de MODs encontrados por lá ...


Far Cry

Assault Coop







Doom 3

GTX Q4






Unreal Tournament 2004

Dragon Ball



domingo, 1 de abril de 2007

Earache Extreme Metal Racing revivendo Rock n' Roll Racing

A gravadora líder mundial no nicho de mercado fonográfico orientado ao público heavy metal, a Earache Records, resolveu pegar seu cast de artistas e transformar num jogaço radical!

Earache Extreme Metal Racing conta com vários times de pilotos demoníacos com muita destruição no inferno de uma arena de combate de carros! Junto com as pistas temáticas há um ringue de combate aonde ocorrem batalhas emocionantes com uma trilha sonora com o melhor do heavy metal: Napalm Death, At The Gates, Cathedral, The Haunted, Hate Eternal, Cult Of Luna, Beecher, Urkraft, Anata, Mistress, Severe Torture e outros.



Esta DEMO permite que você corra em apenas uma pista e escolha entre dois pilotos. Seus oponentes são demônios, que com certeza usarão todo o seu poder das trevas para assumir a pole position. Eles tentarão fazer jorrar sangue com suas espadas e martelos! As fases são cheias de mortos-vivos que carregam pragas e turbos.

Não seja tímido, é hora de muito sangue e morte ao som do melhor do grindcore, death metal e heavy metal!


Baixe a Demo aqui

Artistas da gravadora Earache no game:

Mortiis
Deicide
Morbid Angel
Akercocke
Decapitated
Biomechanical
Municipal Waste
The Berzerker
Linea 77
Society 1

Rock n' Roll Racing "texto retirado do site www.delfos.jor.br"

Rock N’ Roll Racing marcou uma geração. Foi uma combinação única de todos os elementos que um bom jogo de corrida precisa ter. Seus gráficos inovadores, arrojados, redondos e bem caracterizados colocavam o jogador na atmosfera perfeita que o game insinuava. A premissa era simples: você escolhia um personagem de algum planeta entre os disponíveis, deveria ganhar as corridas para coletar grana e aperfeiçoar seu carro, entre armas , motores, e o próprio bólido, destruir os oponentes e, viajando entre os mundos, se tornar o melhor piloto da galáxia.

Mundos esses, aliás, que eram bem peculiares e cheios de armadilhas, tornando a exploração dos cenários divertidíssima, a briga por pegar os itens espalhados pelas pistas, os clássicos power-ups (importantes para o desenvolvimento no jogo) só eram um aditivo a mais para incrementar as corridas acirradas pela boa dose de velocidade proporcionada (sensação de velocidade é coisa fundamental em games de corrida, parece redundância, mas muitos games pecam neste quesito, ou por sua absoluta ausência ou por demorarem demais em engatar) e pela semelhança da potência dos carrinhos em cada planeta, já que seus adversários visivelmente evoluíam junto com você, deixando a disputa ser decidida “no braço” mesmo. Reza a lenda que a versão para Mega Drive (lançada um ano depois) é bem mais difícil do que a do Super Nintendo mas, tendo jogado as duas versões, considero isto apenas um folclore, já que o nível de dificuldade de ambas é parecido. A jogabilidade, a propósito, era fantástica! Extremamente macia e confortável, de rápida adaptação e fazendo com que o jogador desenvolvesse seu próprio estilo de pilotar. Rock N’ Roll Racing foi um dos jogos mais divertidos e viciantes de que tenho notícia.

Mas o que mais marcou Rock N’ Roll Racing foi, como o nome indica, sua trilha sonora. No auge dos 16-bits, quando a sonorização dos games alcançava os resultados mais “extra-sensoriais” da história, as versões para clássicos supremos do Rock e Heavy Metal aqui apresentadas pegou em cheio os jogadores e imortalizou em suas memórias os insanos rachas disputados. Dentre outras, temos aqui clássicos como Born To Be Wild do Steppenwolf, Highway Star do Deep Purple e Paranoid do Black Sabbath. Era impossível não se empolgar imediatamente no início das corridas quando surgiam os riffs poderosos de Tony Iommi e companhia. Considerada até hoje uma das melhores trilhas sonoras da história dos games, por ter criado total interação e fomentado a paixão nos gamers, a trilha de Rock N’ Roll Racing ainda está anos luz à frente do imbróglio eletrônico de games como os da série Need For Speed e Gran Turismo , completamente antipáticas e destituídas de feeling. Embora, deva admitir que outros jogos recentes como Grand Theft Auto, Burnout e Project Gotham Racing também mandaram bem nos seus momentos mais inspirados.

É estranho que a Blizzard não tenha feito uma continuação de Rock N’ Roll Racing até hoje. Num momento em que remakes de jogos nem tão bons assim pipocam por todos os lados nos portáteis de última geração e as continuações são a tônica da indústria de games, uma nova versão de RRR para os poderosos consoles atuais, mantendo os elementos básicos que o tornaram um clássico e caprichando mais uma vez na trilha sonora (se quiserem, eu me encarrego de indicar as bandas J), teria grandes chances de novamente marcar uma época e conquistar milhões de novos fãs. Let the carnage begin!

Black Steel para o Wii e o DS - Continuação de Red Steel ?

Há algumas semanas, a Ubisoft publicou em seu site oficial um anúncio no qual procurava por programadores para uma suposta seqüência do jogo Red Steel, na época recém-lançado para o Wii. Hoje, o projeto foi revelado oficialmente: a seqüência do jogo terá duas versões, uma para o Wii e uma outra para o DS, e ambas levarão o nome de Black Steel.

De acordo com o time de desenvolvimento, os personagens da seqüência não terão relação direta com os do título original, mas que a trama se passará novamente nas cidades de Tóquio, no Japão, e Los Angeles, nos EUA. Além disso, no fator jogabilidade, ambas as versões prometem: enquanto no Wii foram prometidos "um sistema de combates com espada melhorado, uma correção no sistema de mira e melhores gráficos", a versão para DS trará comandos parecidos com o de Metroid Prime: Hunters, na qual você deve mirar com a Stylus e atirar com os botões L ou R.

A UBISOFT disse a um site frances, que Black Steel terá elementos de RPG.

Por último, foi revelado que ambas as versões do jogo ocorrerão simultaneamente, com dois pesonagens diferentes, possibilitando assim interatividade sem fio entre o portátil e o console de mesa da Nintendo. Um modo online para a versão de DS foi confirmado, mas nada foi dito quanto aos modos multiplayer da versão de Wii.

MMORPG Dark & Light agora totalmente gratuito

Dark & Light, o MMORPG que se orgulha de ter o mundo mais extenso no gênero, agora é totalmente gratuito. Quem quiser experimentá-lo, portanto, poderá fazê-lo sem restrições de nível ou itens.

Para aqueles que não conhecem, MMORG significa Multi Massive On-line RPG, ou seja, é um mundo virtual, onde você encontra diversas pessoas do mundo todo, pode conversar com essas pessoas, trocar itens, batalhar, participar de aventuras, criar clãs etc... Alguns são tão grandes, que até parecem mundos paralelos. Essa é uma otima oportunidade para aqueles que querem conhecer o estilo, que tem conquistado cada dia mais jogadores.





Para se cadastrar entre no Site Oficial

Civilization IV: Beyond the Sword

"Beyond the Sword" retrata uma época posterior à invenção da pólvora, em 12 episódios criados pela produtora Firaxis e por membros da comunidade de "Civilization". O conteúdo inclui 16 novos líderes, cinco maravilhas inéditas (dentre elas, o Cristo Redentor) e uma variedade de unidades.
A expansão também traz novos povos, como o português, o babilônio e o holandês. A mecânica sofreu algumas mudanças, como a introdução das corporações, da espionagem e dos eventos aleatórios, como os desastres naturais.

Resident Evil 4 Wii Edition

Resident Evil 4 Wii Edition será totalmente adaptado ao controle do Wii. Será também possível jogar com o Classic Controller, para quem não desejar usar as funções do controle. Haverá novas animações/cenas/passagens, onde será usado o controle do Wii. Além disso, haverá um "Gallery Mode", com o novo episódio da Ada Wong, que foi adicionado à versão de PlayStation 2. As animações de enredo do jogo serão idênticas à versão de GameCube. É previsto também um novo nível de dificuldade, maior ainda que o Profissional. É esperado também uma maior quantidade de inimigos na tela, em relação à versão de GameCube.
Sendo assim, acredito que seja um jogo acima da média para o Wii,principalmente graficamente, tendo em vista, que pouca coisa no Wii até agora, chegou ao nível gráfico de RE 4 do cube. Jogabilidade, se for bem aprimorada, pode dar vida nova ao game.
Esperamos para ver.

quinta-feira, 29 de março de 2007

Kaspersky - O melhor antivirus do momento ?

Eu tinha instalado em meu computador pessoal o Nod32, não tive nada o que reclamar durante todo este tempo, dos que usei até hoje, o nod32 foi o melhor, mas por alguns motivos de força maior, tive que encontrar outro, e na minha busca, encontrei o Kaspersky, ainda é cedo para falar algo, mas ele é super leve, e pelo que li até o momento, parece ser superior até mesmo ao Nod32.

Site Oficial

GTA IV - Primeiro trailer

Saiu hoje o primeiro trailer de Grand Theft Auto IV, nenhum detalhe do jogo foi divulgado até o momento.

Site oficial
Video YouTube
gametrailers Link para download em 720p

quarta-feira, 28 de março de 2007

Mario & Sonic at the Olympic Games

A SEGA e a Nintendo comunicam que estão trabalhando no jogo Mario & Sonic at the Olympic Games para o Wii e DS. Será o primeiro jogo na história onde os dois mascotes estarão no mesmo game.

O título é licenciado com a International Sports Multimedia (ISM), uma licença oficial do próprio Comitê Internacional das Olimpíadas (IOC). A SEGA publicará o jogo nos EUA e Europa, enquanto a Nintendo no Japão. O jogo será lançado perto do Natal de 2007.

Em Mario & Sonic at the Olympic Games haverá diversos tipos de modalidades, baseados nos jogos olímpicos de 2008 que acontecerão em Pequim. O jogador poderá escolher entre os mascotes Sonic, Mario, Luigi, Knuckles, Yoshi, e muitos outros. A SEGA promete um controle inovador em ambas as plataformas, como em completar com Mario e Sonic uma prova de 100 metros rasos, jogar tênis de mesa ou participar de uma prova de natação.

sábado, 24 de março de 2007

Wii - Blazing Angels imagens

A versão do Wii de Blazing Angels tem lançamento americano marcado para dia 20/03/2007.







sexta-feira, 23 de março de 2007

Beyond Good & Evil

Como matéria de abertura, escolhi um game que estou jogando atualmente. Beyond Good & Evil, um adventure lançado em 11 de dezembro de 2003 para Xbox, Game Cube, PS2 e PC.

Beyond Good & Evil foi sucesso na crítica especializada, mas suas vendas não foram satisfatórias. Para muitos, ele entra na lista dos games mais injustiçados da história.




No papel de uma jovem repórter em busca da verdade. O planeta Hyllis está em guerra por causa de ataques de alienígenas. O governo finge proteger seu planeta com a ajuda das forças m ilitares da Seção Alpha. No papel de Jade, uma jovem e bela repórter, você é recrutada pelos rebeldes para tirar fotos e trazer evidências que comprove o que a Seção Alpha está manipulando e depois, divulgar a verdade para a população de Hyllis. O principal objetivo de Jade é transmitir suas descobertas para todo o planeta, mudando a percepção da população e o rumo da história.









Inauguração

Hoje estou inaugurando um blog experimental, a tentativa na verdade, é de realizar um projeto grande, mas como todo projeto começa pequeno, aqui estamos. Quero aqui, talvez, ganhar uma maior atenção, e publicar muita coisa sobre o mundo dos games no qual acompanho diariamente, e facilitar para muitos, que não tem a paciência que tenho, juntando o que consegui de melhor. Espero que gostem das novidades.

 
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